PIXEL SIGNDARK WAR SURVIVAL
圖片轉文字碼・免費編輯
把你喜歡的畫面,帶進遊戲

一張圖片,
一份專屬簽名檔。

選擇圖片、調整構圖,即時轉成遊戲簽名檔文字碼。
不需要安裝軟體,作品可保存在自己的裝置。

+

從這裡開始

選擇圖片,或將圖片拖曳到這裡

支援 JPG、PNG、WebP 等可解碼圖片 · 電腦可直接 Ctrl + V 貼上截圖
步驟 01 / 02

調整你想放進遊戲的畫面

左側預覽構圖,右側調整位置與尺寸;文字碼會自動更新。

即時畫面取景與構圖,同步預覽
01

原圖取景框

調整要取用的圖片範圍

八方向調整裁切框線/拖曳中間移動;取景框不提供旋轉,避免影響放圖框
02

遊戲簽名檔預覽

你排好的構圖,最後會轉成文字碼

尚未儲存
即時文字碼:尚未生成
步驟 02 / 02

產生你的遊戲簽名檔

查看轉換結果、選擇畫質,然後複製到遊戲簽名檔。

01

輸出畫面預覽

右側文字碼與目前作品對應

畫質
高清模式優先保留細緻色彩,不改變放圖框尺寸。
此處顯示轉換後的像素色彩;遊戲字形可能略有差異。
手機簽名檔預覽依手機訪客畫面比例預覽;實際顯示依遊戲為準
等候即時轉碼完成…
⌗ 畫面校正中心 進階選用 · 截圖比對與設定保存

標準:以手機訪客簽名欄為參考,構圖框比例為 5.20:1。如需細調圖片實際成像大小,可在此載入截圖量測。

① 字元尺寸校正使用目前字元、size、cspace/mspace、行距,一般字元固定 128 欄 × 12 列(• 改較短的 48 × 10,以控制 UTF-8 容量),使用 <br>,不受正式輸出 LF 預設影響。
校正卡尚未產生
② 上傳手機截圖並標記範圍請使用手機「別人看我」畫面的原始截圖,不要先裁切、縮放或塗改。照片校正先標「簽名檔框」再標「實際圖片」;校正卡測量則標「簽名檔框」再標「校正卡」。
請使用支援 Canvas 的瀏覽器
請先選擇手機遊戲截圖,然後在圖片上拖曳框選
尚未載入截圖。框選矩形後可微調下方座標。
手機訪客標準框
遊戲實際圖片
校正卡實際色塊
框色:綠色=簽名檔框、橘色=實際圖片、藍色=校正卡。半透明預覽為網頁點陣格網,不是遊戲字型渲染。
③ 計算並套用
請先框選手機簽名檔框及實際圖片;若改貼校正卡,也可測量字元步距。
照片校正:比較「目前網頁預期」與「遊戲實際」的圖片尺寸,橫向倍率建議=現有倍率 × 預期寬 ÷ 實測寬。只會在你按「套用」後修改設定並即時轉碼。高度建議單獨處理,避免把已測好的 40 列擅自改掉。
④ 保存與備份校正值各種字元的字級、字距、行距、橫向倍率及位置可分開保存。匯出時僅保存校正設定,不包含遊戲截圖。
尚無已保存校正資料
⚙ 畫質與進階設定 一般使用可維持預設
高清模式在相同輸出格網下比較更多色彩與色碼精度,優先改善色彩階調,不會為了使用容量而刻意加入文字。
高清模式最多比較 128 色;若選手動色數,會遵守上限。高清模式會自動比較三位及六位色碼。
雷電模擬器貼上時,可使用 <br> 換行;系統會自動重新計算字元容量。
以手機訪客視角為主要參考預設採用手機訪客顯示比例

手機訪客適配已開啟,預設 43 列。若畫面上下超出,可改成手動調整。

構圖畫布比例為 5.20:1;實際效果以遊戲顯示為準。
預設使用 8;可依喜好更換字元效果,系統會同步套用字元參數。
切換字元時,會同步更新字級、字距、行距與橫向倍率。
調整每列的取樣格數,通常建議維持預設值。
讀取中…
格網引擎原始值 -0.6px;可先用右側快捷選項比較。
mspace 是另一種字元排列方式;不同裝置可能需要重新校正。
原始高清範例常見 0.2em;值愈小不一定越好,可能重疊。
產生七種字元的短碼,方便在遊戲中觀察外觀差異;不會改變目前作品。
調整行距會改變遊戲中圖片的實際高度。若出現重疊、裁切或上下捲動,請還原預設值。
三位色碼更節省容量;六位色碼能讓色彩變化更細緻。32,768 字元來自玩家觀察,並非遊戲官方規格。
02

你的 Rich Text 文字碼

請複製整份,貼到遊戲簽名欄位

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正在準備文字碼

設定完成後會自動顯示文字碼。

圖片或設定修改後,文字碼會自動更新